Utopia poses itself as an interactive video game plugged into the social consciousness of contemporary California. The viewer/player seemingly makes choices from the menu offering utopian or dystopian realities against the background of the ecological and social crisis of the modern city. However, the score is always the same: the winner loses, and it starts all over again. Performance artist Rachel Rosenthal acts as host of the macabre game, encouraging players and assessing their performance. Utopia was presented at the 8th VideoFest '95. The video is the single channel version of an interactive new media installation made for the Love Among the Ruins: Art and the Inspiration of L.A. exhibition at the Long Beach Museum of Art.
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Utopia präsentiert sich als ein interaktives Videospiel, das sich auf das soziale Bewusstsein des zeitgenössischen Kaliforniens bezieht. Die Zuschauer_innen/Spieler_innen scheinen aus den Optionen eines Menüs zu wählen, das ihnen utopische und dystopische Realitäten vor dem Hintergrund der ökologischen und sozialen Krise der modernen Stadt anbietet. Der Spielstand ist jedoch immer der gleiche: Der/die Gewinner_in verliert und alles beginnt von Neuem. Die Performance-Künstlerin Rachel Rosenthal ist die Moderatorin dieses makabren Spiels; sie motiviert die Spieler_innen und bewertet ihre Leistungen. Utopia wurde auf dem 8. VideoFest '95 gezeigt. Das Video ist die Einkanal-Version einer interaktiven New Media-Installation, die für die Ausstellung Love Among the Ruins: Art and the Inspiration of L.A. im Long Beach Museum of Art produziert wurde.
