Sour Dirt versucht, die toxische, wuchernde und absonderliche Realität des digitalen Weltmachens wiederzugeben, indem es uns durch ein Gebiet führt, in dem ungezähmte Wildnis, unbelebtes Wuchern und giftige Wolken aneinandergrenzen. Die Arbeit, die in einer Zeit vielfältiger Krisen entstand, kartografiert ein auf Erfahrungen beruhendes Unbewusstes, das aus unseren Beziehungen zu Land, Leben, Natur besteht sowie der Art und Weise, wie wir mit ihnen interagieren, sie manipulieren und sie in physischen und digitalen Räumen durchqueren. Dabei wird die Weise hinterfragt, in der wir Ökologien und Landschaften der physischen und virtuellen Welt konsumieren, abbilden, erfassen und erleben, und wird als Analogie für komplexe Geschichten verwendet.
Sound design: Donna Haringwey, mastered by Dan at Dadub Studios

