Built within a game engine,* Feel My Metaverse* is a CGI film set in a hyper-fictional future, when the climate crisis has rendered the earth uninhabitable. Humans escape into a metaverse of virtual worlds, shown through the daily lives of three characters. The narrative critiques the disconnection between the monopolizing desires of corporate and futurist visions in the context of inequality and climate crisis. Considering the increasing fragility of shared belief systems, it contemplates how individuals can trust and live in realities that they intuitively disagree with. It also depicts technology as an emancipatory tool to explore sensory understanding, fluidity of expression, and ability.
The installation will be on view from 29 January to 2 February, 2020.
Keiken and George Jasper Stone would like to thank collaborators Charlotte Oppenheim, Sakeema Crook and Linda Rocco. Soundtrack and sound design by Khidja. Additional sound design by Ebe Oke and Robert Malone. Originally commissioned for Jerwood Arts Collaborate! This project was also kindly supported by SECT, Off World and Arts Council England. 3D scanning by Form Capture and Motion capture by Target 3D.
Der in einer Game-Engine erstellte CGI-Film Feel My Metaverse spielt in der hyperfiktionalen Zukunft einer durch die Klimakatastrophe unbewohnbar gewordenen Erde. Die Menschen flüchten in ein Meta-Universum aus virtuellen Welten, dargestellt am Alltag dreier Figuren. Kritisiert wird die Abkopplung angesichts monopolisierendern Ambitionen der Konzerne und futuristischer Visionen im Kontext von Ungleichheit und Klimakrise. Angesichts des Verfalls gemeinsamer Glaubenssysteme geht es darum, wie Menschen in einer Realität leben können, mit der sie intuitiv nicht einverstanden sind. Technologie wird als emanzipatorisches Werkzeug zur Erkundung des sensorischen Verständnisses, der Fluidität des Ausdrucks und der Befähigung dargestellt.
Die Installation ist vom 29. Januar bis 2. Februar 2020 zu sehen.
Keiken und George Jasper Stone möchten sich bei ihren Mitarbeiter*innen Charlotte Oppenheim, Sakeema Crook und Linda Rocco bedanken. Soundtrack und Sounddesign von Khidja. Zusätzliches Sounddesign von Ebe Oke und Robert Malone. Ursprünglich im Auftrag von Jerwood Arts Collaborate! Dieses Projekt wurde auch freundlicherweise von SECT, Off World and Arts Council England unterstützt. 3D-Scannen durch Form Capture und Bewegungserfassung durch Target 3D.
