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3D Fluid Scanning by Friedrich Kirschner

3 D Fluid Scanning by Friedrich Kirschner

Fluid Scanning – How to Use Everyday Objects and Fluids to Digitise Stuff in 3D

 

This project originally started out as a 3D scanner using milk, but has since developed into many forms and sizes of capturing real world objects using all sorts of household materials. The basic idea behind this process is that you can capture the silhouette of an object easily when it is surrounded by a high contrast fluid, such as milk or ink.

When lowering the object into the fluid, the silhouette changes gradually, as the fluid obstructs more and more of the object's shape. By capturing the silhouette of an object at different stages of submersion, one can generate slices, that, if properly stacked together, can be interpreted as 3D data. This data can then be used in animation software or as basis for 3D printing.
In addition to the technical process, the use of common kitchen supplies such as milk or coffee and the low-cost setup invite people of all ages and backgrounds to experiment with form, shape and computer graphics.


Open Zone, Open Design City 'Make Your Own Market'

 

> zeitbrand.de

> vimeo.com/1190405
 


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Flüssig-Scanning – Wie man mit Alltagsgegenständen und –flüssigkeiten alles Mögliche in 3D scannt

 

In der ersten Runde dieses 3D-Scanner-Projekts wurde noch mit Milch gearbeitet. Mittlerweile aber können allerlei Haushaltsflüssigkeiten verwendet werden, um Gegenstände in unterschiedlichen Formen und Größen zu scannen. Dieser Prozess beruht auf der Grundidee, dass man die Silhouette eines Gegenstandes leicht erfassen kann, wenn er von einer hochkontrastigen Flüssigkeit wie Milch oder Tinte umgeben ist. Senkt man einen Gegenstand in die Flüssigkeit, ändert sich die Silhouette graduell, denn mehr und mehr Oberfläche und Form wird abgedeckt. Indem man die Silhouette eines Gegenstandes in unterschiedlichen Eintauch-Stadien aufzeichnet, generiert man Schichten, die, wenn auf richtige Weise zusammengesetzt, schließlich als 3D-Daten gelesen werden können. Diese Daten können dann in Animation-Software oder für 3D-Drucke weiterverwendet werden.

Über den technischen Prozess hinaus begeistert die Verwendung gewöhnlicher Küchenvorräte wie Milch oder Kaffee sowie der kostengünstige Aufbau dieses Scanning-Projekts Menschen aller Altersgruppen zu Experimenten mit Form, Umfang und Computergrafik.


Open Zone, Open Design City 'Make Your Own Market'

 

> zeitbrand.de

> vimeo.com/1190405